Posts mit dem Tag ‘4’

Firmenpolitik mal kritisch betrachtet.

Mittwoch, Juli 7th, 2010

Ich bin nicht sehr sicher, ob das Bild auch zum Inhalt passt, aber ich hoffe die Kontroverse wird deutlich.
Darauf gekommen bin ich, als ich mir mal Gedanken gemacht habe, warum der Apple Hype eigentlich der Apple Hype ist. Anscheinend ergibt sich irgendwie die Notwendigkeit eine gewisse Kontrolle über sein Produkt zu haben.
Apple stellt dies immer deutlicher dar. Beginnend bei der Verpflichtung sein iPhone bei Apple auf seinen Namen/Account zu Registrieren um es überhaupt benutzen zu können.

Es geht weiter bei der Art wie man auf Entwickler zugeht. Jedes App, dass für die Verbreitung im Appstore vorgesehen ist, muss erst die Kontrolle von Apple über sich ergehen lassen. Zunächst klingt das sehr restriktiv aber schaut man einmal in den Android Market rüber, so wird man schnell den Hintergrund dafür erkennen. Viele Apps funktionieren einfach nicht oder erfüllen nur bedingt einen Zweck, da bereits 50 weitere mit der selben Funktionsweise im Store sind. Für den Benutzer wird dadurch das Angebot der Apps unattraktiver, da Qualität bevorzugt wird.
Beide Unternehmen gehen dagegen vor, aber (zumindest bisher) unterschiedlich. Apple verschärft die Kontrollen und vertröstet die Entwickler damit, dass die Überprüfung schneller von statten gehen soll. Andererseits werden die Vorgaben streng gehandhabt. Wie ein Programm zu funktionieren hat und was man alles mit einreichen soll ist vorgegeben. Google ist dort sehr liberal und man Versucht das Problem dadurch in den Griff zu kriegen, dass man die Kommunikation zwischen Entwickler und User verbessern will. Automatische Crashreports zum Beispiel sollen dazu beitragen.(Bei Apple geht das erst nach Synchronisation mit iTunes).

Aber irgendwie ist es auch die Art, wie der Benutzer agiert. Bei Apple ist alles einfach geregelt. Es gibt ein Gerät für jede Sparte. Nur das iPhone. Bei Android wird garnicht erst der Anschein erweckt, dass es besonders einfach sein soll. Immer das selbe Betriebssystem, aber immer wieder verschiedene User Interfaces verursachen dies.  Zu sehen ist das bei den Kommentaren in den jeweiligen App-Vertriebsplätzen. Bei Android sind sie technisch präziser formuliert während bei Apple sich mehr auf den Inhalt bezogen wird bzw. die Kommentare sehr oberflächlich ausfallen. Wie zuvor bereits bemerkt wird auch der Überschuss an identischen Apps bemängelt.

Was hat man nun davon? Wem soll man jetzt eigentlich die Hand reichen? Irgendwo hab ich mal den Satz gehört/gelesen den Steve Jobs gesagt haben soll: ” Die Leute wollen jemand, der ihnen sagt wo es langgeht”  oder so ähnlich.
So ganz abwägig ist das auch nicht. Durchforstet man einschlägige Foren, so rufen auch Androidanhänger nach mehr Kontrolle. “Einheitliches App Design!”, “Kontrolle der Apps, die in den Market kommen!”, “Handyortung über den Account bei Google!”. Alles Sachen, die Apple schon hat. Wären das also alles Sachen um Apple zu überholen? Um den entgültigen Android Hype zu starten?
Ich denke, dass Android sich die Rufe der User zu Herzen nehmen wird und mit der Zeit Apple entscheidend überholen wird. Apple hingegen versucht momentan sich an die Technik und die Software von Android anzunähern. Mehr Funktionen an allen Ecken und dementsprechend auch mehr Fehler. Nicht gerade Unbekannt sind die Fehler (Empfangsprobleme iPhone4) des neuen iOS4 und Apple scheint einen Schlag in die Magengrube eingesteckt zu haben. Es bleibt abzuwarten, wie letzten Endes auch die Kunden auf Androidphones und deren Hersteller zugehen. Klar ist auf jeden Fall, dass in naher und mittlerer Zukunft einige Große Schritte gemacht werden vielleicht sogar bald ein Android-Hype einsetzt.

Post to Twitter Post to Facebook

Ich lern jetzt übrigens C#.

Mittwoch, Februar 24th, 2010

Hab ich spontan so beschlossen. Visual Studio 2008 ist schon installiert. Erst einmal einen Überblick über das ganze Framework-Chaos verschafft und schon meine erste Hallo Welt-Anwendung geschrieben. Wobei dafür so gut wie kein tippen nötig war. Auch gut.

Als Windows Mobile User freut mich die wunderbare Implementierung der Standards für diese Geräte natürlich außerordentlich, ein erstes Hallo Welt gab es also auch schon auf meinem Handy.

Die Kompilierungsdauer und die Ladezeiten für den Windows Mobile-Emulator bringen einen aber um. (Zumindest mich und meinen Schrottrechner hier).

Microsoft bietet außerordentlich gute Dokumentation über sämtliche Funktionen, da ich momentan allerdings noch etwas ersclagen bin werde ich mir wohl zunächst ein paar Codeschnipsel ansehen um mir einen kleinen Überblick zu verschaffen was für Möglichkeiten einem da jetzt so offen stehen. Nach gescheiten Büchern/Video Tutorials suche ich bisher noch vergeblich, alles leider nicht mehr so wirklich auf dem neuesten Stand.

Post to Twitter Post to Facebook